Dossier N° GTA-VI

Carte et régions de GTA 6

Un guide axé missions sur l'État de Leonida confirmé et les régions que Rockstar Games a montrées pour Grand Theft Auto VI. Nous traitons le monde comme un ensemble d'environnements de mission, ce qu'est chaque zone et le genre de coups qu'elle est susceptible d'accueillir, et nous gardons fermement les estimations de taille de carte de la communauté sous une étiquette de fuite.

Confirmé Montré par Rockstar. Fuite / non vérifié Estimation, non confirmée.

Une vaste vue aérienne des Leonida Keys dans GTA 6, un long pont-chaussée reliant des îles vers Vice City
Les Leonida Keys vus du ciel, avec Vice City à l'horizon. © Rockstar Games

Le cadre confirmé

Confirmé GTA 6 se déroule dans l'État de Leonida, une version fictive de la Floride moderne, avec Vice City comme métropole principale. Rockstar a confirmé six régions qui composent l'État : Vice City, les Leonida Keys, Grassrivers, Mount Kalaga, Port Gellhorn et Ambrosia. Cela nous donne un cadre réel et nommé autour duquel construire la planification des missions, bien avant que la carte complète soit entre nos mains.

Les six régions confirmées

Confirmé Voici ce que nous pouvons dire de chaque région nommée. Les noms et le fait qu'elles existent sont confirmés. Les listes de missions exactes ne le sont pas, donc les notes de « type de mission probable » sont notre cadrage, pas des citations de Rockstar.

  • Vice City : le cœur urbain baigné de néon, la version Miami de Rockstar. Attendez-vous à la plus forte concentration de missions d'histoire, de braquages de bijouteries et de banques, de combats en drive-by et de courses-poursuites à travers des rues Art déco.
  • Leonida Keys : la maison insulaire turquoise de Jason. Un terrain naturel pour le travail en bateau, les courses de contrebande et les fuites côtières.
  • Grassrivers : un terrain de marais à la Everglades. Aéroglisseurs, planques dans les marécages et missions propices aux embuscades sont les évidences ici.
  • Mount Kalaga : la campagne plus haute et plus sauvage de Leonida. Poursuites dans l'arrière-pays, véhicules tout-terrain et objectifs isolés.
  • Port Gellhorn : une ville ouvrière à l'américaine, en bord de route. Braquages industriels, transport routier et coups de rue sans fioritures.
  • Ambrosia : une région confirmée dont on a montré moins pour l'instant ; nous détaillerons ses types de missions à mesure que Rockstar en révèle davantage.

Une campagne de Leonida à l'heure dorée dans GTA 6 avec des pylônes électriques, des champs et un avion d'épandage
L'étendue rurale de Leonida à l'heure dorée, au-delà des limites de la ville. © Rockstar Games

Des habitants du marais à Grassrivers dans GTA 6, rassemblés près d'une serre avec des hydroglisseurs amarrés
Les habitants de Grassrivers et leurs hydroglisseurs, une région taillée pour les missions de marais. © Rockstar Games

Taille de la carte : ce qui est réel et ce qui ne l'est pas

Fuite / non vérifié Vous verrez des chiffres assurés partout : « 140 à 160 km² », « le double de la taille de GTA 5 », « la plus grande carte que Rockstar ait jamais faite ». Ce sont des estimations de la communauté assemblées à partir de repères de trailers et de fuites. Rockstar n'a pas indiqué de taille de carte. Nous présentons ces chiffres uniquement comme des estimations de fans, jamais comme des faits, et nous ne les remplacerons par des mesures vérifiées qu'une fois le jeu sorti.

Ce que nous pouvons dire honnêtement, c'est que le monde s'étend sur une ville dense, des chapelets d'îles, des marais, des hauteurs et des villes rurales, ce qui constitue un ensemble réellement varié d'environnements de mission, quel que soit le nombre final de kilomètres carrés.

Pourquoi c'est un guide de missions, pas qu'une carte

Cette page traite délibérément de la façon dont le monde guide vos missions, les itinéraires de fuite, le terrain qui favorise la furtivité, les régions qui concentrent les braquages. Pour un aperçu interactif complet de la géographie et des repères de Leonida, cela se trouve ailleurs ; ici, nous nous concentrons sur la transformation de la carte en outil de planification de missions. Au lancement, chaque titre de région deviendra un hub renvoyant vers les soluces, collectibles et coups à médaille d'or précis que l'on y trouve.

Cette page fait partie du hub de soluce des missions de GTA 6. Consultez aussi le guide missions secondaires et activités pour ce qui remplit chaque région, le guide des braquages pour les coups en ville, et le guide des véhicules pour les machines de fuite adaptées à chaque terrain.

FAQ

Quelle est la taille de la carte de GTA 6 ? Rockstar n'a pas confirmé de taille. Tout chiffre en kilomètres carrés, y compris la fourchette populaire de 140 à 160 km², est une estimation de fans, pas une mesure officielle.

Quelles régions y a-t-il dans GTA 6 ? Rockstar a confirmé six régions dans l'État de Leonida : Vice City, les Leonida Keys, Grassrivers, Mount Kalaga, Port Gellhorn et Ambrosia.

GTA 6 se déroule-t-il à Vice City ou en Floride ? Les deux, en un sens. Le jeu se déroule dans l'État fictif de Leonida, une version de la Floride, avec Vice City comme ville principale.

La carte de GTA 6 est-elle plus grande que celle de GTA 5 ? C'est une affirmation courante mais non vérifiée. Rockstar n'a pas comparé les tailles des deux cartes, donc traitez « le double de GTA 5 » comme une estimation de fans.